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sábado, 10 de janeiro de 2015

The First Floor - Dungeon Designer 3

Olá! Estive guardando alguns mapas que serão postados mais em breve.... Abaixo, neste post, está um deles. Espero que gostem e aproveitem. Vocês podem usá-lo em sites como Roll20 ou imprimí-lo e usar na própria sessão com sua compania.

(Here is a map that I've been holding for some time. Use it as you will :>; I'm gonna do the second floor as soon as I can. )

quinta-feira, 8 de janeiro de 2015

Como o site está recebendo muitas visitas estrangeiras, os posts serão majoritariamente em inglês.

Hey there! As you may already know, I really like to create my adventures in D&D. I've been mastering some pre-made sessions but I think that when you are creating a world, no one is better than you to know how to deal with it.

By creating your history, eventually you're going to make some mistakes. For me, making a dungeon tile can force your player to be distracted by the map and not just imagine it, as he is already seeing the ambient right in the paper/computer. When I'm dealing with that kind of stuff (and I'm personally affected aswell), I try to do some kind of oldschool style, like a "hand drawn". Doing that, you're preventing your players to "not-imagine" the ambient when you describe it and just looking at it....

Another thing that grinds my gear are those miniatures. With the 4th edition (D&D), encounters were made really important for the game. Saying that the combat tile will help doing your session, it is not totally TRUE. The map for encounters is not truly necessary, and I think it makes players don't think about the ambient before described for you, and concetrated just on the map, on what they're seeing. The same thing happens to miniature. Using a miniature to represent your character may not be accurate to define them, and the image of it is based on the miniature that maybe DONT EVEN LOOK LIKE IT. 

Inside the vulcan - Dungeon Designer 3

 Como o blog recebe algumas visitas estrageiras, para o entendimento de todos os posts serão feitos majoritariamente em inglês.
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Ok, since I'm getting a lot of foreign people on this blog, I'm gonna start making english posts for the understanding of all :)
With that being said, here is a new map that I designed for battles inside some sort of vulcan or something like that. I hope you enjoy the map and have a good session!

(Tip: You can use this map to make your campaign in  Roll20 or you can just print it and use it on your own board session :> )



Click the image to see it on full quality ;)

quarta-feira, 7 de janeiro de 2015

Wilderness - Dungeon Designer 3

Dracarys! Bom, esses são mapas rápidos para encaixar na sua aventura. O tema aqui é Wilderness.


Blackmoore - City Designer 3 (CD3)

Vida longa a Thorin! Estava eu fuçando um pouco no City Designer 3 e fiz alguns testes com essa extraordinária ferramenta. Veja o que saiu:

Esse mapa foi baseado em uma aventura rápida (Delve) na qual mestrei para meus companheiros. O nome do vilarejo é Blackmoore, mas vocês estão livres para adaptá-la a sua aventura. Fica uma amostra de como ficaria editada e pronta para uma sessão de RPG aqui ao lado (>>).

Map Battle Tile - Wilderness Moonlit

Salve Merlin! Estava mexendo um pouco com o map maker "Campaign Cartographer 3" e resolvi fazer um battle tile em campo aberto. Vocês podem utilizá-lo em sites como Roll20 ou apenas imprimí-la para jogar na própria mesa. Espero que gostem aqui está o link:

Bem-vindo ao Anão Ferreiro!

Olá povo abençoado por Merlin! Sou seu anfitrião-anão e serei seu guia durante toda a sua campanha! Aqui, postarei coisas como: Livros grátis em PDF para auxiliá-lo em suas sessões; acessórios de mestre para facilitar sua vida no dia do jogo; ilustrações para inspiração; character sheets; monster sheets; mapas e regiões para sua campanha, feitos no próprio Campaign Cartographer 3.

Se preparem pois nossa aventura começa já!